東方紅舞闘ってなーに?
『東方紅舞闘は、サークルCUBETYPEによる東方プロジェクトを原作とした爽快な弾幕バトルを目指した3D対戦アクションゲームです。
「東方って弾幕が綺麗だし、3D空間で霊夢たちがぐりぐり動きつつ弾幕をばらまけたら、すごい楽しそうじゃない?」という発想から生まれました。
あらん限りのクオリティ、ネタを散りばめたこのゲーム、ぜひともお楽しみください。
異変解決(ストーリー)モード
どうしてこうなった!!
早く解決しよう!!
弾幕対戦
火力が……違いすぎる……!!!
様々な攻撃で君だけの弾幕を作れ!
弾幕回避
ヤツの反応速度を超えろ!!
相手の弾幕の合間を縫って、弾幕を叩き込め!!!
スペル発動
咲夜のパンツを気にしている暇はない!!
隙があらば、相手にスペルを叩きつけろ!!
対人対戦
画面分割対戦、オンライン対戦、
気の向くまま弾幕勝負をしかけろ!!!
バージョンアップ用パッチ&ネット対戦用ツール
バージョンアップ用のパッチです。
ダウンロードしたファイルの中にあるインストーラーでインストールしてください。
- version1.20パッチ
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ver1.00~ver1.11からver1.20へアップデートします。
(変更履歴)
「フランドール」の追加。
ルーミアのバランスを調整。
ルーミアのダッシュ硬直を修正。
全キャラの通常攻撃、しゃがみ攻撃の性能差を明確にした。
空中攻撃中にダッシュボタンを押すと、攻撃が終了と同時にダッシュが自動で始まってしまうバグを修正(低空射撃自体は仕様です)。
近距離ガードがボタンを押した瞬間から発動するように変更、ジャストガード発生タイミングの微調整。
オートロックオンを有効にしている場合に、自力でターン入力を行いつつ攻撃時にはオートロックオンしないように変更(置き攻撃しやすくなった、はず)。
空中攻撃中に緊急落下した場合、攻撃モーションが終わると通常落下速度になってしまうバグを修正。
霊夢の右攻撃全般に誘導をわずかに追加。
レミリアの空中左攻撃全般の速度を微妙に上昇。
レミリアの右攻撃の弾数を修正。
- ネット対戦用ツール v1.10
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ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。
ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。
詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。
(変更履歴)
クイックマッチの実装(チャットに入らなくても即座に対戦ができるようにした)
全体的に作り直して安定度、便利度を高めた。
次のファイルは過去のパッチです。
記念にとってあるだけで、基本的に使用する必要はありません。
- version1.11パッチ
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ver1.00~ver1.10からver1.11へアップデートします。
(変更履歴)
「ルーミア」の調整。
パチュリーの金攻撃がひっそり6枚あったのを修正。
チルノの氷塊がでなくなっていたのを修正。
ゼロ距離近接でダウン攻撃が出せなくなったのを修正。
アクションゲージを変更。
その他、微調整。
- version1.10パッチ
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ver1.00~ver1.06からver1.10へアップデートします。
(変更履歴)
「ルーミア」の追加。
ネット対戦時の入力遅延を最短になるように変更。
ガードしやすくなるように変更。
ダウン時にレバガチャがよりはっきりわかるように変更。
アーケードモード時にラスボスに負けてもコンティニューできるように修正。
ツインスティック使用時の操作系の改善。
近距離時のロックオン動作の修正。
レミリアの前ダッシュ火柱に代表されるまれに発生する超大ダメージを修正。
ダウン攻撃の扱いを変更。
ストーリー時のコンティニューですぐに戦闘から再開するように変更。
一部キャラにスーパーアーマー属性付与。
アクションゲージを調整。
一部キャラの遠距離攻撃がゼロ距離であたらないのを修正。
全体的なバランス調整。
その他こまごまとした調整。
- version1.06パッチ
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ver1.00~ver1.05からver1.06へアップデートします。
(変更履歴)
ネット対戦時に同期がずれて勝負の結果が変わるバグを修正。
ガードと攻撃ボタンを同時に押すとハングする可能性があったバグを修正。
戦闘終了時にBGMがフェードアウトしないバグを修正。
音量調整を実装。
アーケードモードを、ランダム無限対戦から、ストーリーと同様の連続対戦に変更しました。
- version1.05パッチ
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ver1.00~ver1.04からver1.05へアップデートします。
(変更履歴)
遅い回線でもスムーズに対戦ができるように通信方式を一新した。
回線品質が悪いと同期ズレが起こってゲームの結果が異なるバグを修正した。
これでネット対戦は安定かな?
- version1.04パッチ
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ver1.00~ver1.03からver1.04へアップデートします。
(変更履歴)
ネット対戦時にゲームが終わっても終了しないことがあるバグを修正
ネット対戦時にキャラセレからトップメニューに戻れないように修正
戦闘終了時の勝利メッセージを勝利者以外もスキップできるように変更
- version1.03パッチ
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手違いで欠番
- version1.02パッチ
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ver1.00およびver1.01からver1.02へアップデートします。
ネット対戦時に2P側のカメラ表示がおかしいのを修正
ラウンドの区切りで通信環境によってはすごく時間がかかるのを暫定修正
- version1.01パッチ
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ネットワーク対戦に対応
レミリアの非オートロックオン時の歩き速度がおかしかったのを修正
レミリアの左クイックステップ近接攻撃の当たり判定の発生時間がおかしかったのを修正
ストーリー中の誤字を修正
ラスボスが勝利した際に、勝利ボイスが再生されないバグを修正
engineC.exeを使用した場合に、画面表示がおかしくなることがあるバグを修正
(engine.exeでは発生しません)
- ネット対戦用ツール v1.02
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ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。
ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。
詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。
(変更履歴)
ゲームの対戦を行うとかなりの頻度で操作不能になるバグを修正。
UPnPCJを使用することで、自動的にポートを開放するようにできるようにした。
- ネット対戦用ツール v1.01
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ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。
ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。
詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。
(変更履歴)
ゲームのバージョンチェック機能を追加
チャット部屋に誰かが入室してきたら、音を鳴らすオプションを追加
サーバーにつないでいるユーザー数の表示を追加
サーバーからの通知メッセージの表示機能を追加
一つの部屋で3人以上入っているときに、対戦が始まると関係ない人までゲームが起動してしまうバグを修正
対戦が終了したのにゲームが終わらないのを修正(したつもり)
部屋一覧が1行しか出ないことがあるバグを修正
まだ機能していないものを非表示へ
- ネット対戦用ツール v1.00
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ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。
ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。
詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。