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<title>- C U B E T Y P E -</title>
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<modified>2010-07-22T01:23:40Z</modified>
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<copyright>Copyright (c) 2010, yuro</copyright>
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<title>クイックマッチ追加！</title>
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<modified>2010-07-22T01:23:40Z</modified>
<issued>2010-07-21T16:20:22Z</issued>
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<created>2010-07-21T16:20:22Z</created>
<summary type="text/plain"> 紅舞闘用ネット対戦ツール v1.10を更新しました！ 魔理沙「おいおい、問答無...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
紅舞闘用ネット対戦ツール v1.10を更新しました！
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0722.jpg" alt="" border="0" /></div>
<p >
魔理沙「おいおい、問答無用かよ……」
<br />
パチュリー「それはこっちの台詞よ……問答無用で本を持っていかないでくれる？」
<br />
魔理沙「いいじゃん、ちゃんと返すって！」
<br />
パチュリー「返すっていつよ……？」
<br />
魔理沙「し、死ぬまでには……？｝
<br />
パチュリー「……なら、今ここで死になさいよ」
<br />
</p>
<p >
てなわけで、ついにクイックマッチ追加です！
<br />
<SPAN style="font-size: large; font-weight: bold; color: red">これで結構要望の多かった「チャットにわざわざ入らずにさくっと対戦したい！」とか「気分転換がてら１戦だけしたいけどチャットで挨拶しないといけないのは面倒……」とかが解消です。
<br />
思うままに対戦を募集したり応募したりしてください！</SPAN>
<br />
あと全体的に１から作り直してより便利＆安定になりました！
<br />
<a href="http://www.cubetype.com/archives/toho.html"  >紅舞闘の特設ページ</a>からどうぞ！
<br />
</p>
<p >
クイックマッチでこっそり私も対戦させていただいていますので、もし見かけたらお手柔らかにどうぞ！
<br />
みんなやりこんでいてくれていて製作者冥利に尽きます。。。！
<br />
</p>
<p >
次は
<br />
</p>
<ul >
<li >
観戦、リプレイ
</li>
<li >
フランちゃん、ルーミアのボイスとかもろもろファンサービス的な追加要素
</li>
<li >
スペックが低いマシン用にもっとアグレッシブな軽量化を行うオプション
</li>
<li >
体験版でもネット対戦（観戦のあとかな？）
</li>
<li >
いろいろ調整
<br />
あたりですかね。
</li>
</ul>
<p >
あと、<SPAN style="font-size: large; font-weight: bold; color: red">新作サントラ！「紅舞闘夜宴」</SPAN>の委託が始まりました！
<br />
おかげさまでちょろっと売れて在庫が黄色になりました！
<br />
再販はないと思うのでなくなるまでにぜひ確保するとよいよいです！
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0616.jpg" alt="" border="0" /></div>
<div  style="text-align:center;" >
戦いの後、庭で打ち上げしてる感じをイメージしたジャケット
<br />
</div>
<p >
<A href="http://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_cube_koubutou_cs.php" target="_blank"><IMG src="http://www.melonbooks.co.jp/img/banner.gif"></A><A href="http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/22/56/040010225684.html" target="_blank"><IMG src="http://www.toranoana.co.jp/icon/tora_bn.jpg"></A>
<br />
</p>
<p >
名前のとおり、東方紅舞闘のBGMのアレンジサントラです。
<br />
東方紅舞闘自体が東方紅魔郷のアレンジBGMなので、もちろんこれも東方紅魔郷がベースです。
<br />
たわいもない戦いが終わって酒飲んだり踊ったりってなわけで、踊れる感じのアレンジになってます（たぶん）。
<br />
酒のほうはどうしたって？
<br />
遠慮なく飲めよ！俺も飲むよ！(3ω3
<br />
少数生産なので、ファングッズ的にもぜひぜひ！
<br />
あまりに余ったら次回はサントラはもうやらんかも（死
<br />
</p>
<p >
今回はなんと！
<br />
アレンジャーとして東方アレンジ音楽で活躍しているいろいろなサークルさん（の集合体であるAVSSさん）がサントラ作ってくれました！
<br />
こんな豪華面子でこんなハイクオリティ曲が収録されています！
<br />
（以下、ショートデモ）
<br />
</p>
<p >
現在すでに完成している分のショートデモを用意しましたので、よろしければ聞いていってくださいませー。
<br />
</p>
<p >
<A href="/down/toho/soundtrack/08.mp3">Who you choose？ by</A> <A href="http://otome-kan.net/" target="_blank">MUZIK SERVANT(音召缶)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/03.mp3">Sakuya, dance around by</A> <A href="http://mxcxrx.fool.jp/mt/" target="_blank">Groovetune(AVSS/MindCircusRecords)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/05.mp3">Bibliophilic by</A> <A href="http://arami.rdy.jp/" target="_blank">和泉幸奇(荒御霊)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/06.mp3">Encounter by</A> <A href="http://arami.rdy.jp/" target="_blank">和泉幸奇(荒御霊)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/01.mp3">Remilia Attack! by</A> <A href="http://youzyo.net/" target="_blank">天音(Rolling Contact)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/02.mp3">Sakuya, dance around by</A> <A href="http://includeore.com/" target="_blank">Dee!(AVSS/俺++)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/04.mp3">O.P.E.N. by</A> <A href="http://mxcxrx.fool.jp/mt/" target="_blank">Groovetune(AVSS/MindCircusRecords)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/09.mp3">Bibliophilic by</A> <A href="http://www.auraqualic-sounds.com/" target="_blank">Aura Qualic(AVSS/Aura Qualic-Sounds)</A>
<br />
Romp of love Cirno by matenro
<br />
Gatekeeper Hong Meirin by <A href="http://www.m2ind.com/" target="_blank">haLRu(MONOMIND)</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/07.mp3">Kobuto by</A> <A href="http://avss.tk/" target="_blank">三郷 久乃(AVSS)</A>
<br />
</p>
<p >
プロモビデオ強化月間。
<br />
</p>
<p >
</p>
<ul >
<li >
<A href="http://www.youtube.com/watch?v=mDuQw3QJqbY" target="_blank">youtube版(低画質)</A>
</li>
<li >
<A href="/down/toho/kbtPV.mp4" target="_blank">ダウンロード版(高画質)</A>
</li>
</ul>
<p >
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mDuQw3QJqbY&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mDuQw3QJqbY&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>フランちゃん参戦！＆新作サントラ！「紅舞闘夜宴」委託開始</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/07/04_diary_flandle.html" />
<modified>2010-07-21T16:43:48Z</modified>
<issued>2010-07-04T10:03:46Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.223</id>
<created>2010-07-04T10:03:46Z</created>
<summary type="text/plain"> 紅舞闘 v1.20を更新しました！ フラン「はやくっはやくっ！めいりん、はやく...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
紅舞闘 v1.20を更新しました！
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0704.jpg" alt="" border="0" /></div>
フラン「はやくっはやくっ！めいりん、はやくーー♪」
<br />
中国「ちょ、フランさま、痛いですってば！もう着きますからー！」
<br />
フラン「あーーー、楽しみだよー！めいりんも一緒に遊んでね！」
<br />
中国「着いたらみんなで楽しく遊びましょうね～」
<br />
<p >
てなわけで、フランちゃん追加です。
<br />
<a href="http://www.cubetype.com/archives/toho.html"  >紅舞闘の特設ページ</a>からどうぞ！
<br />
</p>
<p >
次は
<br />
</p>
<ul >
<li >
クイックマッチ、観戦、リプレイ
</li>
<li >
フランちゃん、ルーミアのボイスとかもろもろファンサービス的な追加要素
</li>
<li >
スペックが低いマシン用にもっとアグレッシブな軽量化を行うオプション
</li>
<li >
体験版でもネット対戦（観戦のあとかな？）
</li>
<li >
いろいろ調整
<br />
あたりですかね。
</li>
</ul>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>障害報告</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/06/26_diary_rep.html" />
<modified>2010-06-26T06:27:16Z</modified>
<issued>2010-06-26T06:25:12Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.222</id>
<created>2010-06-26T06:25:12Z</created>
<summary type="text/plain"> 不慮の事故でcubeLoungeのサーバーデータが6/16まで巻き戻ってしまい...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
不慮の事故でcubeLoungeのサーバーデータが6/16まで巻き戻ってしまいました。
<br />
お手数ですが、6/16～の間でユーザー登録やライセンス認証を行った方はもう一度登録しなおしてください。
<br />
ご迷惑をおかけいたしましたorz
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>とらまつり、新作あるよー</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/06/16_diary_tora.html" />
<modified>2010-07-04T10:45:05Z</modified>
<issued>2010-06-16T08:10:38Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.221</id>
<created>2010-06-16T08:10:38Z</created>
<summary type="text/plain"> (2010/06/17 17:00あたりにサークルリストを追加) 告知が直前に...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
(2010/06/17 17:00あたりにサークルリストを追加)
<br />
</p>
<p >
告知が直前になってしまいましたが！
<br />
<SPAN style="font-size: large; font-weight: bold; color: red">6/20 とら祭りに参加</SPAN>します！
<br />
（<A href="http://www.toranoana.jp/info/shop/2010_bigsight/" target="_blank">とら祭りとは……6/20にやるオールジャンルイベント</A>）
<br />
</p>
<p >
何気なく新作があるので頒布物は以下のような感じ
<br />
</p>
<ul >
<li >
<SPAN style="font-weight: bold; color: red">新作！「東方紅舞闘　サントラ後夜祭バージョン（？） with AVSS」</SPAN>
</li>
<li >
東方紅舞闘の店頭用ポスター
</li>
<li >
東方紅舞闘そのもの
</li>
<li >
ハルヒの逆転シリーズ、まきなみエロゲーなどの過去作品
<br />
です。
</li>
</ul>
<p >
以下詳細
<br />
</p>
<p >
その１
<br />
<SPAN style="font-size: large; font-weight: bold; color: red">新作！「東方紅舞闘　サントラ後夜祭バージョン（？） with AVSS」</SPAN>
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0616.jpg" alt="" border="0" /></div>
<div  style="text-align:center;" >
戦いの後、庭で打ち上げしてる感じをイメージしたジャケット
<br />
</div>
<p >
名前のとおり、東方紅舞闘のBGMのアレンジサントラです。
<br />
東方紅舞闘自体が東方紅魔郷のアレンジBGMなので、もちろんこれも東方紅魔郷がベースです。
<br />
たわいもない戦いが終わって酒飲んだり踊ったりってなわけで、踊れる感じのアレンジになってます（たぶん）。
<br />
酒のほうはどうしたって？
<br />
遠慮なく飲めよ！俺も飲むよ！(3ω3
<br />
</p>
<p >
今回はなんと！
<br />
アレンジャーとして東方アレンジ音楽で活躍しているいろいろなサークルさん（の集合体であるAVSSさん）がサントラ作ってくれました！
<br />
こんな豪華面子です！
<br />
</p>
<p >
<A href="http://mxcxrx.fool.jp/mt/" target="_blank">Groovetune(AVSS/MindCircusRecords)</A>
<br />
<A href="http://www.auraqualic-sounds.com/" target="_blank">Aura Qualic(AVSS/Aura Qualic-Sounds)</A>
<br />
<A href="http://includeore.com/" target="_blank">Dee!(AVSS/俺++)</A>
<br />
<A href="http://avss.tk/" target="_blank">三郷 久乃(AVSS)</A>
<br />
<A href="http://arami.rdy.jp/" target="_blank">和泉幸奇(荒御霊)</A>
<br />
<A href="http://www.m2ind.com/" target="_blank">haLRu(MONOMIND)</A>
<br />
<A href="http://youzyo.net/" target="_blank">天音(Rolling Contact)</A>
<br />
<A href="http://otome-kan.net/" target="_blank">MUZIK SERVANT(音召缶)</A>
<br />
</p>
<p >
現在すでに完成している分のショートデモを用意しましたので、よろしければ聞いていってくださいませー。
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/01.mp3">01 Remixed by 天音</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/02.mp3">02 Remixed by Dee!</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/03.mp3">03 Remixed by Groovetune</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/04.mp3">04 Remixed by Groovetune</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/05.mp3">05 Remixed by 和泉幸奇</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/06.mp3">06 Remixed by 和泉幸奇</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/07.mp3">07 Remixed by 三郷 久乃</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/08.mp3">08 Remixed by MUZIK SERVANT</A>
<br />
<A href="/down/toho/soundtrack/09.mp3">09 Remixed by Aura Qualic</A>
<br />
数曲ほどショートデモに間に合いませんでした（テーマ曲(PVで使った歌入りのアレ)とか？）が；；、頒布時にはクオリティの高いサントラになること請け合いなのでぜひぜひ入手してくださいませ。
<br />
委託に関してはまだ不明ですが行えたらなーと妄想している段階です。
<br />
</p>
<p >
その２
<br />
東方紅舞闘の店頭用ポスター
<br />
</p>
<p >
東方紅舞闘のジャケット絵をベースにA2で印刷した店頭用ポスターです。
<br />
あまりがそこそこあるので、無料配布なりで配っちゃおうと思っているのでポスターが邪魔じゃない人はせっかくだしもらっていってくださいませ。
<br />
</p>
<p >
その他
<br />
東方紅舞闘などのゲーム
<br />
</p>
<p >
粛々と在庫を並べてあります。
<br />
ドミノ倒しにどうぞ。
<br />
</p>
<p >
あ、そういや、とら祭りのチャリティーＴシャツとやらに応募しておいたので２枚ほどサンプルもらえるはずなんで、それの展示（？）とか、故あって作った抱き枕を参考展示しつつ、「このクオリティの抱き枕ならほしいですか？」的なアンケートをやってみたりなど普段のイベントとはちょっと違うことをやる予定なので、お暇な方は冷やかしに来てください。
<br />
（抱き枕、作ってみたいんだけど怖いんだよね！ｗ
<br />
</p>
<p >
あと、東方紅舞闘の現状。
<br />
フランちゃんのモーションできた。
<br />
弾幕がんばる。
<br />
ネット対戦ツールの新型でチャットが動いた、そろそろクイックマッチ動く。
<br />
フランちゃんに合わせてリリース予定。
<br />
うまくいったら観戦も間に合うかも？
<br />
</p>
<p >
とか何とか色々作業をしつつ、次の新作のネタも固まってきたのでそろそろ着手し始められるかもしれない！(&gt;&lt;)b
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>ルーミアなのだー2</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/05/25_diary_toho_rumia2.html" />
<modified>2010-05-27T05:37:05Z</modified>
<issued>2010-05-24T15:14:15Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.220</id>
<created>2010-05-24T15:14:15Z</created>
<summary type="text/plain"> 紅舞闘 v1.11を更新しました！ 初日のプレイ感想をルーミアに反映させました...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
紅舞闘 v1.11を更新しました！
<br />
初日のプレイ感想をルーミアに反映させました。
<br />
アクションゲージかえました。
<br />
その他細かい修正。
<br />
</p>
<p >
そうそう、掲示板で聞かれたので答えたのですが、わかりにくいようなので日記でも。
<br />
ルーミアの声に関しては現状ついてません。
<br />
俺が吹き込むわけにもいかないのでｗ、声優さんへの依頼やら収録やらの手間を考えるとフランと同時収録が現実的なのでフランのスペカが決まったあたりで人を探すところからはじめます。
<br />
声をつける予定はあるので、もうちょっとお待ちくださいな。
<br />
</p>
<p >
</p>
<hr width="50%" />
(以下、5/27追記)
<br />
<p >
紅舞闘、耳寄り情報１。
<br />
インストールしたフォルダにあるengine.exeをコピーすると、複数の環境設定を切り替えられるぞ！
<br />
例：
<br />
　　「engine_pad.exe」と「engine_ts.exe」とか！
<br />
　　コントローラの設定をそれぞれの実行ファイルが覚えてくれるぞ！
<br />
</p>
<p >
紅舞闘、耳寄り情報２。
<br />
ローカルアプリケーションフォルダにあるengine.iniを切り替えれば、複数の環境設定を切り替えられるぞ！
<br />
例：
<br />
　　(windows XP以前なら)
<br />
　　　C:\Documents and Settings\[アカウント名]\Local Settings\Application Data\CUBETYPE\tohoKobuto\engine.ini
<br />
　　(windows Vista、7以降なら)
<br />
　　　C:\Users\[アカウント名]\AppData\Local\CUBETYPE\tohoKobuto\engine.ini
<br />
ちなみに、同じフォルダにあるengine.prmをコピーすればプレイ情報を他のパソコンへ持ち運びできます。
<br />
ネカフェプレイヤーもこれでばっちり！
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>ルーミアなのだー</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/05/23_diary_toho_rumia.html" />
<modified>2010-06-16T08:36:25Z</modified>
<issued>2010-05-23T14:44:29Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.219</id>
<created>2010-05-23T14:44:29Z</created>
<summary type="text/plain"> 紅舞闘 v1.10を更新しました！ ルーミア「こっちのほうに食べてもいい人間が...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
紅舞闘 v1.10を更新しました！
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0524.jpg" alt="" border="0" /></div>
ルーミア「こっちのほうに食べてもいい人間がいるって聞いてきたのだー」
<br />
ルーミア「え？だめなのかー？そーなのかー」
<br />
<p >
てなわけで、ルーミア追加です。
<br />
あとはリクエストスレにあった細々としたリクエストの反映と全体的なバランス調整いれました。
<br />
紅舞闘の特設ページからどうぞ！
<br />
</p>
<p >
次は
<br />
</p>
<ul >
<li >
観戦、リプレイ
</li>
<li >
チャットに入らなくても対戦できるようにする
</li>
<li >
キャラ追加
<br />
あたりですかね。
</li>
</ul>
<p >
あと、<SPAN style="color: red; text-size: large; text-weight: bold">とら祭り</SPAN>に参加します。
<br />
（<A href="http://www.toranoana.jp/info/shop/2010_bigsight/" target="_blank">とら祭りとは……6/20にやるオールジャンルイベント？</A>）
<br />
紅舞闘のＢＧＭをさらにアレンジしたサントラＣＤ出しますー。
<br />
アレンジャーは、知ってる人は知ってるAVSSです。
<br />
詳細情報は、とら祭り一週間前に告知します！
<br />
東方音楽では聞いたことのある人がアレンジしてくれてるかも？
<br />
（ぶっちゃけ、飲みの席で話が始まったので詳細を覚えてない……；）
<br />
</p>
<p >
遅くなりましたが、リンクお返しです。
<br />
その名も<A href="http://yumesoft.net/" target="_blank">夢ソフト</A>さんです。
<br />
ヴァルフォースというオリジナルのバーチャロンタイプの同人ゲームを出しています。
<br />
うちの紅舞闘がぱっと見バーチャロン(オラタン)クローンのように見えて、弾幕相殺やアクションゲージに代表されるように良くも悪くもバーチャロンのその後(フォース、マーズ)とは違う路線を模索してるのに対し、ヴァルフォースのほうはバーチャロン(OMG)をきっちり継承して独自の世界観の構築を模索してるように見えるので、バーチャロン好きはこちらも見てみるといいかもー。
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>バージョンアップ告知3</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/04/30_.html" />
<modified>2010-05-23T15:13:06Z</modified>
<issued>2010-04-30T11:03:07Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.218</id>
<created>2010-04-30T11:03:07Z</created>
<summary type="text/plain"> 紅舞闘 v1.06を更新しました！ 咲夜「さぁ、お嬢様！より高起動に動けるよう...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
紅舞闘 v1.06を更新しました！
<br />
</p>
<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0430.jpg" alt="" border="0" /></div>
咲夜「さぁ、お嬢様！より高起動に動けるようになりましたよっ！」
<br />
レミィ「（やめて、咲夜！これ以上、胸筋を使ったら、胸が！なくなっちゃうわ！）」
<br />
<p >
という内容の更新予定だったけど、せっかくなのでキャラ追加パッチと同時にすることにしました。
<br />
なので、とりあえずv1.06はネット対戦で重症だったバグの修正と要望の多かった追加機能です。
<br />
</p>
<p >
ネット対戦系のバグ修正（ベータテストをみる限り、安定したかな？)
<br />
その他バグ修正
<br />
音量調整を可能にした
<br />
アーケードモードを変更した（咲夜とかで、ラスボスとも戦えるようになりました)
<br />
って感じです。
<br />
</p>
<p >
次は
<br />
</p>
<ul >
<li >
キャラ追加
</li>
<li >
システムのバランス調整。高機動になったり、使えない固定砲台が変わったりetcetc
</li>
<li >
ネット対戦時の遅延を半減できるオプションを指定可能にする
<br />
の３本を目指しますー。
</li>
</ul>
<p >
さてこれから、今後のバージョンアップとか次回作とかについて打ち合わせするべく呑みに行ってきます！(&gt;&lt;)/
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>WDのWD20EARSとかを本来の性能で使う方法</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/04/09_linux_aft.html" />
<modified>2010-04-09T04:29:23Z</modified>
<issued>2010-04-09T04:16:59Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.217</id>
<created>2010-04-09T04:16:59Z</created>
<summary type="text/plain"> なんかググってもあんまり見つからなかったので、自分の備忘録代わりに。 WD20...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>craft</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
なんかググってもあんまり見つからなかったので、自分の備忘録代わりに。
<br />
WD20EARSを同人作業用サーバーのファイル置き場として複数購入したものの、
<br />
噂の4KiBなセクターな子らしいのでLinuxで性能を出すためにはおまじないが必要。
<br />
理屈などは下に置いておいたurlを参照するとして、要するに
<br />
</p>
<p >
「fdiskのエキスパートモード(xコマンド)でパーティションの開始セクタを(bコマンドなどで) 64、128、192など 64 の倍数に設定(0はだめ)」
<br />
「fdisk -luできちんと64の倍数になっていることを確認」
<br />
</p>
<p >
意外に簡単に解決した。
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>
<![CDATA[<p >
以下、参考url。
<br />
</p>
<p >
<A href="http://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2010/watch03a.html" target="_blank">http://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/watch2010/watch03a.html</A>
<br />
<A href="http://haizin.serveblog.net/?p=5953" target="_blank">http://haizin.serveblog.net/?p=5953</A>
<br />
<A href="http://tri.dw.land.to/doc/1002270WDxxEARS_AFT.html" target="_blank">http://tri.dw.land.to/doc/1002270WDxxEARS_AFT.html</A>
<br />
<A href="http://kw020033.blog11.fc2.com/blog-entry-9.html" target="_blank">http://kw020033.blog11.fc2.com/blog-entry-9.html</A>
<br />
<A href="http://d.hatena.ne.jp/dayflower/20100310/1268208064" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/dayflower/20100310/1268208064</A>
<br />
<A href="http://tri.dw.land.to/doc/1002270WDxxEARS_AFT.html" target="_blank">http://tri.dw.land.to/doc/1002270WDxxEARS_AFT.html</A>
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>バージョンアップ告知2</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/30_diary_patch_v104.html" />
<modified>2010-04-30T11:03:50Z</modified>
<issued>2010-03-29T15:30:36Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.216</id>
<created>2010-03-29T15:30:36Z</created>
<summary type="text/plain"> twitterはじめました！ https://twitter.com/yuro...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
twitterはじめました！
<br />
https://twitter.com/yuropu/
<br />
です。よろしこ。
<br />
どうでもいいことしか話してないけど、ぼそっと同人ネタもふるかも。
<br />
</p>
<p >
ネット対戦、そろそろ安定してきてベータの呼称がとれるかな……？
<br />
というわけで、紅舞戦 ver1.05と対戦ツールver1.02です。
<br />
ベータの呼称が取れたら、大々的に絵でも書いて告知しちゃうよ！
<br />
</p>
<p >
今回の更新は
<br />
</p>
<ul >
<li >
対戦の安定化(もう問題はない……はず？)。同期ずれも解消（のはず？とりあえずemobileで対戦テストを行ってずれてないのは確認済)。
</li>
<li >
こないだの日記に書いた新通信方式の実装。大雑把に言って、回線環境が悪い人との対戦でもできるだけスムーズに対戦できるようになった
</li>
<li >
対戦するごとに対戦ツールが操作不能になるバグを修正
</li>
<li >
UPnPで自動的に対戦用のポートを開放するようにした
<br />
あたりが大きい変更点です。
</li>
</ul>
<p >
これでネット対戦も安定したはず……
<br />
もうこれ以上ラグに強い方法は今のところ思い浮かんでいないので、次は機能拡張かなーと思ってます。
<br />
なので、次は
<br />
</p>
<ul >
<li >
音量調整
</li>
<li >
無限組手じゃないアーケードモード
</li>
<li >
ストーリーのスキップ
</li>
<li >
ネット対戦時の観戦機能（v1.05のネット対戦が安定してるか確認後)
</li>
<li >
ネット対戦時のランダム対戦（v1.05のネット対戦が安定してるか確認後)
<br />
あたりでいきたいと思います。
<br />
ニコ動見てると音量調整がかなり要望としてありそうなので、音量調整いきますかね？
</li>
</ul>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>ネット対戦開始！＆プロモビデオ公開開始！</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/27_diary_pv_netbattle.html" />
<modified>2010-03-29T15:52:35Z</modified>
<issued>2010-03-27T07:56:14Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.215</id>
<created>2010-03-27T07:56:14Z</created>
<summary type="text/plain"> ネット対戦を行う場合は、２人部屋をたててください。それ以上だと悲しい事態になり...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
<SPAN style="color: red; font-weight: bold">
<br />
ネット対戦を行う場合は、２人部屋をたててください。それ以上だと悲しい事態になります。
<br />
ネット対戦対応のv1.02を公開しました。
<br />
アカウントを登録できるけど、ログインできないという状況になっていたのを修正しました。
<br />
しばらくは不具合修正が多いかもしれませんが、よろしくお願いします。
<br />
とりあえず、数日間はネット対戦はベータ版ということでお願いします。
<br />
</SPAN>
<br />
</p>
<p >
というわけで、お待たせしました！
<br />
ネット対戦用のツールとパッチを公開しました！
<br />
……の詳細の前に、まずはプロモビデオを見てみてー。
<br />
気合入れてみました。
<br />
書き下ろしも色々ふんだんに投入してみた！
<br />
見ごたえがあると思うので、ぜひ見ていってください。
<br />
</p>
<p >
</p>
<ul >
<li >
<A href="http://www.youtube.com/watch?v=mDuQw3QJqbY" target="_blank">youtube版(低画質)</A>
</li>
<li >
<A href="/down/toho/kbtPV.mp4" target="_blank">ダウンロード版(高画質)</A>
</li>
</ul>
<p >
盛り上がれそうなＰＶに仕上がったんじゃないかな、と思ってます。
<br />
これがリローンチってやつですね！
<br />
</p>
<p >
というわけで、リローンチついでにネット対戦も開始しました。
<br />
お待たせしました、すいません。
<br />
特設ページのほうから、ネット対戦用のマッチングソフトと、ネット対戦用のパッチを入手してください。
<br />
いい勝負を！
<br />
</p>
<p >
既知のバグリスト
<br />
</p>
<ul >
<li >
一部屋で複数のゲームを起動しようとすると落ちてしまう。ので二人しか入れない部屋で対戦してください。
</li>
<li >
システム告知メッセージの表示機能。バージョンアップしたくても対戦中の人がいてサーバー落とせないｗ
</li>
</ul>
<p >
これからの予定
<br />
</p>
<ul >
<li >
追加キャラパッチ
</li>
<li >
音量調整、無限組手以外のアーケードモード
</li>
<li >
ネット対戦の様子をみつつバランス調整
<br />
などなど。
<br />
とりあえず、一息ついて休憩してきますー。
</li>
</ul>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>バージョンアップ用パッチ＆ネット対戦用ツール</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/27_work_game_toho_verup.html" />
<modified>2010-07-21T16:18:17Z</modified>
<issued>2010-03-27T07:31:46Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.214</id>
<created>2010-03-27T07:31:46Z</created>
<summary type="text/plain">6000</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>work_game_toho</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
バージョンアップ用のパッチです。
<br />
ダウンロードしたファイルの中にあるインストーラーでインストールしてください。
<br />
</p>
<p >
</p>
<dl >
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt1xx_120.zip"  >version1.20パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.11からver1.20へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />「フランドール」の追加。<br />ルーミアのバランスを調整。<br />ルーミアのダッシュ硬直を修正。<br />全キャラの通常攻撃、しゃがみ攻撃の性能差を明確にした。<br />空中攻撃中にダッシュボタンを押すと、攻撃が終了と同時にダッシュが自動で始まってしまうバグを修正（低空射撃自体は仕様です）。<br />近距離ガードがボタンを押した瞬間から発動するように変更、ジャストガード発生タイミングの微調整。<br />オートロックオンを有効にしている場合に、自力でターン入力を行いつつ攻撃時にはオートロックオンしないように変更（置き攻撃しやすくなった、はず）。<br />空中攻撃中に緊急落下した場合、攻撃モーションが終わると通常落下速度になってしまうバグを修正。<br />霊夢の右攻撃全般に誘導をわずかに追加。<br />レミリアの空中左攻撃全般の速度を微妙に上昇。<br />レミリアの右攻撃の弾数を修正。
</dd>
</dl>
<p >
</p>
<dl >
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/lounge/setup110.exe"  >ネット対戦用ツール v1.10</a></dt>
<dd >
ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。<br />ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。<br />詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。<br /><br />(変更履歴)<br />クイックマッチの実装（チャットに入らなくても即座に対戦ができるようにした）<br />全体的に作り直して安定度、便利度を高めた。<br />
</dd>
</dl>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>
<![CDATA[<p >
次のファイルは過去のパッチです。
<br />
記念にとってあるだけで、基本的に使用する必要はありません。
<br />
</p>
<p >
</p>
<dl >
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt1xx_111.zip"  >version1.11パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.10からver1.11へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />「ルーミア」の調整。<br />パチュリーの金攻撃がひっそり6枚あったのを修正。<br />チルノの氷塊がでなくなっていたのを修正。<br />ゼロ距離近接でダウン攻撃が出せなくなったのを修正。<br />アクションゲージを変更。<br />その他、微調整。
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt10x_110.zip"  >version1.10パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.06からver1.10へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />「ルーミア」の追加。<br />ネット対戦時の入力遅延を最短になるように変更。<br />ガードしやすくなるように変更。<br />ダウン時にレバガチャがよりはっきりわかるように変更。<br />アーケードモード時にラスボスに負けてもコンティニューできるように修正。<br />ツインスティック使用時の操作系の改善。<br />近距離時のロックオン動作の修正。<br />レミリアの前ダッシュ火柱に代表されるまれに発生する超大ダメージを修正。<br />ダウン攻撃の扱いを変更。<br />ストーリー時のコンティニューですぐに戦闘から再開するように変更。<br />一部キャラにスーパーアーマー属性付与。<br />アクションゲージを調整。<br />一部キャラの遠距離攻撃がゼロ距離であたらないのを修正。<br />全体的なバランス調整。<br />その他こまごまとした調整。
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt10x_106.zip"  >version1.06パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.05からver1.06へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />ネット対戦時に同期がずれて勝負の結果が変わるバグを修正。<br />ガードと攻撃ボタンを同時に押すとハングする可能性があったバグを修正。<br />戦闘終了時にBGMがフェードアウトしないバグを修正。<br />音量調整を実装。<br />アーケードモードを、ランダム無限対戦から、ストーリーと同様の連続対戦に変更しました。
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt10x_105.zip"  >version1.05パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.04からver1.05へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />遅い回線でもスムーズに対戦ができるように通信方式を一新した。<br />回線品質が悪いと同期ズレが起こってゲームの結果が異なるバグを修正した。<br />これでネット対戦は安定かな？
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt10x_104.zip"  >version1.04パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00～ver1.03からver1.04へアップデートします。<br /><br />(変更履歴)<br />ネット対戦時にゲームが終わっても終了しないことがあるバグを修正<br />ネット対戦時にキャラセレからトップメニューに戻れないように修正<br />戦闘終了時の勝利メッセージを勝利者以外もスキップできるように変更
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;">version1.03パッチ</dt>
<dd >
手違いで欠番
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt10x_102.zip"  >version1.02パッチ</a></dt>
<dd >
ver1.00およびver1.01からver1.02へアップデートします。<br />ネット対戦時に２Ｐ側のカメラ表示がおかしいのを修正<br />ラウンドの区切りで通信環境によってはすごく時間がかかるのを暫定修正
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/toho/kbt100_101.zip"  >version1.01パッチ</a></dt>
<dd >
ネットワーク対戦に対応<br />レミリアの非オートロックオン時の歩き速度がおかしかったのを修正<br />レミリアの左クイックステップ近接攻撃の当たり判定の発生時間がおかしかったのを修正<br />ストーリー中の誤字を修正<br />ラスボスが勝利した際に、勝利ボイスが再生されないバグを修正<br />engineC.exeを使用した場合に、画面表示がおかしくなることがあるバグを修正<br />（engine.exeでは発生しません）
</dd>
</dl>
<p >
</p>
<dl >
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/lounge/setup102.exe"  >ネット対戦用ツール v1.02</a></dt>
<dd >
ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。<br />ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。<br />詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。<br /><br />(変更履歴)<br />ゲームの対戦を行うとかなりの頻度で操作不能になるバグを修正。<br />UPnPCJを使用することで、自動的にポートを開放するようにできるようにした。
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/lounge/setup101.exe"  >ネット対戦用ツール v1.01</a></dt>
<dd >
ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。<br />ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。<br />詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。<br /><br />(変更履歴)<br />ゲームのバージョンチェック機能を追加<br />チャット部屋に誰かが入室してきたら、音を鳴らすオプションを追加<br />サーバーにつないでいるユーザー数の表示を追加<br />サーバーからの通知メッセージの表示機能を追加<br />一つの部屋で３人以上入っているときに、対戦が始まると関係ない人までゲームが起動してしまうバグを修正<br />対戦が終了したのにゲームが終わらないのを修正（したつもり）<br />部屋一覧が１行しか出ないことがあるバグを修正<br />まだ機能していないものを非表示へ
</dd>
<dt style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.cubetype.com/down/lounge/setup100.exe"  >ネット対戦用ツール v1.00</a></dt>
<dd >
ネットワーク対戦を行うためのマッチングツールです。<br />ネットワーク対戦を行う場合はこのソフトもインストールしてください。<br />詳しい使い方はインストール後の説明書に記載してあります。
</dd>
</dl>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>プロモビデオ</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/27_work_game_toho_pv.html" />
<modified>2010-03-27T07:55:23Z</modified>
<issued>2010-03-27T07:25:32Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.213</id>
<created>2010-03-27T07:25:32Z</created>
<summary type="text/plain">3000</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>work_game_toho</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
プロモーションビデオは以下の場所から視聴可能です。
<br />
見ごたえがあると思うので、ぜひ見ていってください。
<br />
</p>
<p >
</p>
<ul >
<li >
<A href="http://www.youtube.com/watch?v=mDuQw3QJqbY" target="_blank">youtube版(低画質)</A>
</li>
<li >
<A href="/down/toho/kbtPV.mp4" target="_blank">ダウンロード版(高画質)</A>
</li>
</ul>
<p >
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mDuQw3QJqbY&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mDuQw3QJqbY&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>現状報告</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/23_diary_report.html" />
<modified>2010-03-22T18:30:39Z</modified>
<issued>2010-03-22T17:21:31Z</issued>
<id>tag:www.cubetype.com,2010://2.212</id>
<created>2010-03-22T17:21:31Z</created>
<summary type="text/plain"> もちろん生きてますｗ ということで、ネット対戦パッチまで更新しないぜ！きりっ！...</summary>
<author>
<name>yuro</name>

<email>yuro@triplus.jp</email>
</author>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.cubetype.com/">
<![CDATA[<p >
もちろん生きてますｗ
<br />
ということで、ネット対戦パッチまで更新しないぜ！きりっ！とか思ってたけど、あともうちょいーってところで三連休も終わってしまったので、現状報告をあげておきます。
<br />
音信不通よりいいよね！
<br />
</p>
<p >
ネット対戦ツール
<br />
</p>
<ul >
<li >
チャット系の実装完了
</li>
<li >
マッチング系の実装もほぼ完了
</li>
<li >
紅舞闘の呼び出しをこれから
<br />
って感じで８割がたできてます。
<br />
例大祭直前に急いでごちゃごちゃしたせいか、小人さんが大活躍でもはや意味の分からないものになっていたので、ほとんど０から作り直してますorz
<br />
チャット部分だけでも先行ベータ版という手もあるかな、と思ったけど、チャットだけじゃ意味がないので思いとどまりました。
<br />
もうしばらくお待ちくださいませ。
</li>
</ul>
<p >
ＰＶ
<br />
書き下ろしアニメ(?)が完了。
<br />
いま、せっせとAfterEffectいじってます。
<br />
こっちもあとちょっと。
<br />
ネット対戦的にもやっぱプレイヤーが多いほうがいいと思うので、こう、キャッチーなやつを目指したいと思ってます！
<br />
</p>
<p >
コメントについて。
<br />
たくさんのコメントとメールありがとうございます。
<br />
全部目を通してますが、コメント欄に個別に返信するととんでもないことになりそうなので、専用掲示板をよみがえらせました！
<br />
</p>
<p >
<A target="_blank" href="http://www.cubetype.com/cgi/wforum/wforum.cgi">こちらから</A>
<br />
</p>
<p >
見覚えのある方もいらっしゃるかもですが、過去の書き込みは全部バックアップをとって新装開店です。
<br />
じゃんじゃん書いてもらえるとうれしいです。
<br />
っていうか、一個前の日記のコメント欄どうしよう……ｗ
<br />
</p>
<p >
ではでは。
<br />
</p>
<div style="margin:0px;clear:both;line-height:0%;"></div>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>例大祭お疲れ様でした！＆バグ情報＆オンライン対戦について</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.cubetype.com/archives/2010/03/16_diary_otu.html" />
<modified>2010-03-15T15:52:21Z</modified>
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<summary type="text/plain"> 例大祭お疲れ様でしたー。 新作「東方紅舞闘」をいろいろな人が手に取ってくださっ...</summary>
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<![CDATA[<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0316.jpg" alt="" border="0" /></div>
<p >
例大祭お疲れ様でしたー。
<br />
新作「東方紅舞闘」をいろいろな人が手に取ってくださってすごくうれしかったです！
<br />
帰りの電車の中で気絶するくらい疲れましたが！ｗ
<br />
これからもいろいろパッチ等々出していきたいと思っていますので、まずは楽しんでくださいませ。
<br />
ストーリーは一発ネタのためにがんばって作った感があるので、ぜひラストを見てみてください！
<br />
</p>
<p >
ということで……
<br />
まずは、お嬢様ももうひとふんばりよ、とおっしゃっているオンライン対戦について。
<br />
混乱させて大変申し訳ありません。
<br />
ただいまオンライン対戦用のツール＆パッチの配布を停止しています。
<br />
実は数時間ほど公開していたのですが、事前のデバッグが甘かったのかツール側で結構ぽろぽろと致命的なバグが散見されたため、一旦サーバーもろとも停止させていただいています。
<br />
たぶん、マスターアップ直前にぎりぎりで入れ込んだ部分が悪さをしているんだと思いますが……。
<br />
現在早急に対策を行っているので、もうしばらくお待ちください。
<br />
今週末～来週末にかけて公開予定です。
<br />
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<p >
次に現状のバグ情報について。
<br />
一件のバグが報告されています。
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<p >
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<ol >
<li >
レミリアでオートロックオンをオフにすると、歩きの速度が異常に早くなる
</li>
</ol>
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こちらに関しては致命的バグというわけではないので、オンライン対戦パッチとともにリリースしようと考えています。
<br />
他にもバグを発見した方はお手数ですが報告していただけると助かります。
<br />
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<p >
あとは……今後の予定みたいなものかな？
<br />
・ＰＶ作成
<br />
・オンライン対戦ツール
<br />
・ジャケットに載ってるけど現状出てないキャラのパッチ。３Ｄモデルまではできてる。
<br />
・オンライン対戦等の様子を見てバランスの再検討
<br />
</p>
<p >
以上です！
<br />
少々申し訳ない告知も入ってますが、お嬢様に免じて許してくださいm(__)m
<br />
準備ができ次第、ばばっと告知させていただきます。
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<title>戦闘準備完了</title>
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<summary type="text/plain"> プレスＣＤ、安物ノートＰＣとともに。 プレスＣＤのあまりが家に届きました。 イ...</summary>
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<![CDATA[<p >
</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cubetype.com/images/diary/2010/0313.jpg" alt="" border="0" /></div>
<p >
プレスＣＤ、安物ノートＰＣとともに。
<br />
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<p >
プレスＣＤのあまりが家に届きました。
<br />
イベント、各書店にも届いているんじゃないかな、と思います。
<br />
つーか、イベントに届いてないと超こまりますｗ
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<p >
てなわけで、例大祭ですね。
<br />
当日はよろしくお願いします！
<br />
完成版を並べてお待ちしておりますよー。
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<p >
さて、準備の続きしなきゃ。。。
<br />
</p>
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