| レミリアVSレミリア 正門前での対戦(ホスト側)です
[Info] Information: [appInit] This is logger of netsync [Mes] Message: [Config::init] game version is "106" [Info] Configuration Lists. 東方紅舞闘 version 1.06
----- Platform OS: WindowsXP Service Pack 3, 32bit RawVer: 5/1/2600/2/[Service Pack 3]/3/0/300/1 Memory: Free 2345369600, Total 3488780288 Processor: Vendor(GenuineIntel) Features(1067a/20800/bfebfbff/408e3fd) Processor Count: 2 Processor Features: SSE2
----- Video Setting Adaptor: NVIDIA GeForce 9500 GT(6.14.11.9038) Color: 32(Fullscreen) Res: 1280 x 960 Compress: No(Available) NoFlip: No Vshader: Available Pshader: Available Compatible: No
----- Controller Setting Keyboard: Type: 標準 上方向: Up 下方向: Down 左方向: Left 右方向: Right 左旋回: A 右旋回: S 左攻撃: Z 中央攻撃: X 右攻撃: C ダッシュ: Space ジャンプ: Shift ガード: V 特殊: Ctrl メニュー: Esc Controller1: Type: ツインスティック風 Device: Logicool Dual Action USB 上方向(左): 方向3 下方向(左): 方向4 左方向(左): 方向1 右方向(左): 方向2 上方向(右): 方向11 下方向(右): 方向12 左方向(右): 方向5 右方向(右): 方向6 左攻撃: ボタン7 中央攻撃: なし 右攻撃: ボタン8 ダッシュ: ボタン6 特殊: ボタン5 メニュー: ボタン10 Controller2: Invalid.
[Mes] Message: [_loadResource] load resource "res.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res0.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res1.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res2.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res3.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res4.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res5.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "res6.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "resL.dat" [Mes] Message: [_loadResource] load resource "resL0.dat" [Mes] Message: [netConfig] net latency: 16 [ms] (12.167969/1.061638) [Info] キーボードの作成に成功しました。 [Info] 1番目の入力デバイスの作成に成功しました。 [L3DDevice::_CreateTextureManager] Color texture format: X8R8G8B8 Alpha texture format: A8R8G8B8
[L3DDevice::Create] Using a D3D Adapter is NVIDIA GeForce 9500 GT(nv4_disp.dll v6.14.11.9038). Fullscreen: Backbuffer: 1280x960x32(X8R8G8B8) Depth: D24X8 Window: Backbuffer: 1280x960x32(X8R8G8B8) Depth: D24X8 Stencil: disable Texture Compress: disable Vertex Shader: enable Vertex Shader Const: 256 Vertex Shader Matrix: 256 Pixel Shader: enable Texture mipmap: enable
[Dsnd] device "プライマリ サウンド ドライバ" driver "" [Dsnd] Create mode [Mes] Message: [System::init] load paramete file "//<localappdata>/engine.prm" [Mes] Message: [System::~System] save parameter file
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