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1: 東方紅舞闘Vへの要望スレ(61)  2: 幻想の輪舞への要望スレ(59)  3: 不具合報告スレ(98)  4: 雑談(98)  5: あしあと帳(16) 
スレッド一覧はこちら
東方紅舞闘Vへの要望スレ【1:61】
1 名前:管理人 ★:2016/11/06(日) 20:18:52 ID:???
CUBETYPE製同人ゲーム「東方紅舞闘V」への要望などを叩き込んだり、新ルールを検討したりするスレ。
PS4版もPSVita版もお気軽にどうぞ。


53 名前:ミツネ:2017/10/01(日) 21:56:57 ID:tFle/E4A
一月位遅れましたが増やしたいコメントについて書きます

・ゆろさんとだけ闘いたい人専用のコメントって出せませんか?



54 名前:名無しさん:2019/01/13(日) 18:54:05 ID:EwNqbUEI
53»同意です〜
  一回もあたったことないので・・!



55 名前:管理人 ★:2019/02/02(土) 10:10:11 ID:???
ゆろさんとだけ戦う、は対戦会のそもそもの趣旨から逸脱してるので悩ましいところです。
(そもそもは時間を合わせてみんなで遊びましょう!な会なので)

とはいえ一回もあたったことないのはそれはそれで悲しいので、生放送中にコメントでリクエストしてくれれば対戦に向かいますよ!



56 名前:飴玉:2019/06/15(土) 11:31:50 ID:W9v6X6Fg
対戦する時同じキャラになったら2Pのほうの弾幕の色変えてほしいです!どちらの弾幕か分かりづらいので。
それと、チームバトルとかしたいです!さらに、チャットルームとか出来ないでしょうか?声じゃなくて文字で話せるルーム。あと、観戦とかしたいです! 上に書いている[ゆろさん限定]ていうのではなく、
他にもコメントの種類を増やしてほしいです。例えば、[一度闘ったことある人のみ]、とか[××を使う人歓迎、××以外でも受付中とか。
物凄い書いてスミマセン!



57 名前:メ・ガラボ・デ:2019/10/24(木) 06:00:24 ID:kLhy9Wi+
最近動画更新が無いが、失踪したかが心配。
掲示板のアイコンにブルーアイズホワイトドラゴンが欲しい。



58 名前:名無しさん:2020/05/25(月) 10:01:55 ID:hdnfLHhI
PS4版東方紅舞闘ですがタニタのツインスティックが発売されましたが
対応される予定は無いのでしょうか。



59 名前:名無しさん:2022/12/21(水) 18:20:27 ID:kC5vgzpE
「射命丸文」をプレイアブルキャラクターに追加して欲しいです。



60 名前:名無しさん:2024/02/15(木) 17:55:20 ID:9BYInO2o
タニタツインスティックの再販が決定しました。
PSPも製品サポート終了しているので、あらためて
PS4,5に向けてツインスティック操作の実装出来ないでしょうか。



61 名前:管理人 ★:2024/02/29(木) 12:19:15 ID:???
おお、ちょこちょこ書き込みが……!
ありがたいことです。感謝。
新作の制作の合間に時間を見てそれぞれ検討していきたいと思います。

>タニタスインスティック

簡易対応くらいならできそうかなぁという気もしますがそれぞれのボタン配置というかPS4コントローラのどのボタンに該当するかって教えてもらえますか?
(タニタスインスティック持っておらず……



幻想の輪舞への要望スレ【2:59】
1 名前:管理人 ★:2012/10/19(金) 01:17:10 ID:???
CUBETYPE製同人ゲーム「幻想の輪舞」への要望などを叩き込んだり、新ルールを検討したりするスレ。
お気軽にどうぞ。


51 名前:管理人 ★:2013/11/22(金) 00:29:16 ID:???
や、BGMの表示云々はわざわざ個別にアップするほどのものでもないと思ってるので待たなくていいです〜。
他のパッチに紛れ込ませてしれっと修正しておきます。



52 名前:ネナロ:2013/11/30(土) 18:28:32 ID:VAuEr5Fg
・画面上のダメージ表示等に関するバグ報告っぽいもの
@低速時に被弾すると通常時よりダメージが低くなっているのにダメージ表示は通常の時と同じ数値が出る

A同キャラで表示上は同じダメージを与えているのに、体力の減りが違うことがある
 例:魔理沙同キャラで、通常サブを当てて100ダメージと、通常メインの50ダメージを2回(=100ダメージ)
 この場合、50ダメージ2回のほうが勝つことになる
※おそらく内部でのダメージ計算が下記のようになっていると思われる
 T:100×1.15(防御係数)=115
 U:50×1.15(防御係数)=57.5 → 四捨五入か端数切り上げで58、58を2回=116

Bスペル発動側が相手を倒すorラストスペル発動した相手を被スペル側が倒した場合、
 ラウンド勝利側が次のラウンドでグレイズを行うと、半透明のヒット数とダメージ表示がでる
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

53 名前:名無しさん:2017/01/25(水) 17:26:31 ID:p/CROmvg
全員分のストーリーをクリアしたのにトロフィーが更新されません



54 名前:NIROKU:2018/01/09(火) 21:00:12 ID:dCVlnK/Y
幻想の輪舞で二キャラ選択して切り替えながら戦えるモードが欲しいです。
最近完全にジャンケンになって来ています…
キャラ対策とかが極地まで到達してしまった感じです。
そのキャラのこの攻撃にはこのキャラならこう、というのが完成されています。
そのため最初のキャラが出てきた段階で大体このあとどうなるかが予想でき、
大体その通りになります。前まではそこまでではなかったのですが、最近では
どんどんその傾向にあります。
終わりの予想できるゲームほど退屈なものはありません。
なのでキャラ相性んお問題を解決すべく、この二キャラシステムを検討して
頂きたいです。

簡単にまとめるとこう言った状況下にあります。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

55 名前:NIROKU:2018/01/09(火) 21:40:04 ID:dCVlnK/Y
同属性戦であればバランスがとれた良いゲームだと感じます。
咲夜VS幽々子といった高弾幕キャラ対決では接戦になりやすいです。
アリスVS早苗の鈍足対決もフランVS空の高速対決も接戦になりやすいです。
しかし、空VS早苗や文VSアリスといった高速キャラと鈍足キャラの対戦では
完全に狩りになってしまいます。早苗は空の通常C等の大玉系から逃れられず、
アリスも文の旋風系弾幕からは逃げきれません。
一定以上の技量があるプレイヤー間ではこれが覆らない状況を作り出せます。
パターンゲーになってしまうのです。

他の例だと空VS幽々子なんかもそうです。
当たり判定が大きく、体力の低い空では幽々子の弾幕量を掻い潜れず、
メイン火力である通常サブの近距離撃ちや大玉を当てに行ける間合いまで
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

56 名前:NIROKU:2018/01/09(火) 22:21:54 ID:dCVlnK/Y
鈍足VS高弾幕の例ですと霊夢VS咲夜も当てはまると思います。
通常サブで弾消しのできる霊夢に、貫通弾の無い咲夜では、そもそも攻撃が
通りにくく、なおかつ咲夜の出す大量の弾が陰陽玉で消されて
多量のCやPに変換されてしまいます。霊夢はチャージ攻撃を連続して撃つことが
可能で、火力も増強された状態で戦う事が出来てしまうのです。
霊夢は一応鈍足に分類されるレベルなので、アリスや早苗同様に空や文に
狩られてしまいますが、咲夜と同じ高弾幕系の幽々子とは互角に戦います。
幽々子は貫通弾もあり、弾消しで得たチャージゲージのブッパにもある程度
耐えることのできる防御力も備えていることが要因です。

このようにジャンケン要素が強くなって来ているので2キャラ切り替え制の
検討をしていただけると幸いです。狭い範囲でのアンケートですが今のところ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

57 名前:NIROKU:2018/01/09(火) 22:28:07 ID:dCVlnK/Y
特殊近接中に追加で〇入力でキャラ切り替えとかですと、そう簡単にキャラを
変えることが出来ないので、キャラ変え合戦とかにならなくていいと思います。
相性が悪いキャラとの試合なら、最初にBRAKEにはなるもののキャラを変える事が
可能ですし、バランスも良いかと思われます。
今まで通りの通常対戦も残しては欲しいですが、2キャラ制が可能であるなら
他は何でも大丈夫です。どうかよろしくお願いします



58 名前:管理人 ★:2018/01/11(木) 18:50:02 ID:???
まずはそこまでやりこんでもらって感謝感謝。
2キャラシステム、面白いですね。
さすがに今すぐ「やりましょう!」と言えるほど簡単な規模の提案ではないので
今後の大規模アップデートとか続編制作とかそういったタイミングになるかと思いますが
忘れないようにしておきます。



59 名前:NIROKU:2018/01/14(日) 15:46:54 ID:Q2+KVVfE
ありがとうございます。
幻想の輪舞は非常に良いところを突いたゲームだと思うので
続編や大型アップデートが来るなら嬉しいです。
主人公がボスを倒すのではなく、ボスとボスがぶつかり合う。
とても熱いと思います。

気長に待っています!
一応身内なら事前連絡で弾幕系で対戦しようとか
鈍足系で対戦しようというやりとりができるので致命的に
困っている訳ではありません。
可能な範囲でお願いします。



不具合報告スレ【3:98】
1 名前:管理人 ★:2012/10/19(金) 01:15:39 ID:???
CUBETYPEがリリースしている各種同人作品の不具合を報告するスレ
なお、ゲームの場合、一通り書く作品のFAQに目を通しておいてください。
(最新の対策方法などが載っています)


90 名前:東方好き:2018/10/27(土) 18:05:52 ID:Yr8tjjX6
妖夢ってどうやったら使えますか?



91 名前:”管理”人@管理人 ★:2018/10/28(日) 18:05:53 ID:???
意外とみんなこの掲示板使ってくれてるんですね……
プロト妖夢は先行プレイ扱いなのでツイッターでひっそり告知〜的な感じでしたが今後はきちんとホームページでも案内出したほうがいいかもですね。

すでに先行プレイ体験会は終了しましたが、基本的には対象の期間中は自動的にデータが配信されてプレイできる、という塩梅です。
(10/20はミスにより開催できませんでしたが10/27は無事に開催できました)

その手のはリアルタイムに生放送で見れますのでもしお時間あれば見るだけでもいいのでぜひぜひご視聴くださいませ。



92 名前:東方大好き:2019/01/04(金) 16:07:36 ID:ar6GsH6s
不具合かどうかわかりませんが…。
紅舞闘のスイッチ版の事なのですが、こいしの追加コンテンツを購入し、プレイしようとしたのですか英語版(?)のソフトではプレイできないのですか?
コンテンツを購入した時英語版の追加コンテンツらしき物がなかったので日本語版を購入しました。
アカウントは日本です。



93 名前:管理人 ★:2019/02/02(土) 10:07:05 ID:???
海外版のゲーム(DLじゃなくてパッケージ?)
日本のアカウント
日本版のこいしDLC
ってことで状況は正しいですかね?

これだとおそらくこいしDLCは認識されませんね。。。
(日本と海外でゲーム本体の商品番号が異なるため)
海外版のこいしDLCが見つからなかった理由はアカウントが日本のだからだと思います。
ちょっとこちらではどうしようもないので任天堂に問い合わせてみたほうがいいかも……?
(任天堂でもどうしようもないかもしれないですが)



94 名前:名無しさん:2021/06/30(水) 12:51:47 ID:8g59Juoc
PS4版東方紅舞闘VのVRモードでゲームを始めると
「用意」「ゲーム第一セット」の後に[Script Error]と出てフリーズします…(๑•́ ₃ •̀๑)
VRで楽しむために買ったのに…(๑•́ ₃ •̀๑)



95 名前:管理人 ★:2021/08/08(日) 21:02:12 ID:???
すみません、直しておきました!>PSVR



96 名前:名無しさん:2021/09/11(土) 19:53:04 ID:hs2JlFxc
PSVR修正ありがとう御座います♪ヽ(=´▽`=)ノ
これでPS4の東方ゲームの中で1・2を争う程の神ゲーに成りました♪ヽ(=´▽`=)ノ



97 名前:まさと:2021/09/19(日) 21:26:22 ID:feq52Zpg
スキル習得画面の時、『守矢神社の有難い方々』のスキル説明の『守矢神社関係者』の部分が『守 "谷"』になっています。矢ではなく谷になっているのです。
確認できる限り、早苗、神奈子、諏訪子のスキル習得画面で、同様のことが見られます。これは故意なのでしょうか?



98 名前:管理人 ★:2021/09/26(日) 13:16:16 ID:???
報告ありがとうございます。
もともとからそうなっており、単なる誤字だと思います。
次のバージョンアップで修正させていただきます。



雑談【4:98】
1 名前:管理人 ★:2012/10/19(金) 01:14:06 ID:???
ただの雑談とか日常的な話題とかホームページのネタとかにゆるーく進行するスレ

90 名前:ko:2013/11/11(月) 20:44:16 ID:vxa6qj3U
パッチこないの・・・・?



91 名前:管理人 ★:2013/11/13(水) 01:20:38 ID:???



92 名前:管理人 ★:2013/11/13(水) 01:21:28 ID:???
あ、と思ったけど、要望スレの方に書いてもらったほうがわかりやすいと思うのでテストプレイパッチに関することは要望スレの方にお願いします。



93 名前:ko:2013/11/13(水) 01:45:22 ID:pAVnlct2
パッチ当てました 今から対戦してみます 何をいじったのか説明が欲しかったですが・・・う〜ん



94 名前:ko:2013/11/13(水) 01:47:43 ID:pAVnlct2
いきなりバグ発生 対戦時間などの変更部分でおかしい表示ががががが



95 名前:管理人 ★:2015/02/07(土) 23:43:04 ID:???
お掃除しました



96 名前:まりさ:2016/10/08(土) 15:32:41 ID:PSx4yOeg
原作やってないんですけど投稿していいですか?(設定はまあまあ知ってます)



97 名前:名無しさん:2021/07/30(金) 21:44:53 ID:dOO6l54Q
幻想紀行はどうなっているのですか?



98 名前:管理人 ★:2021/08/08(日) 21:04:53 ID:???
最近ようやっとコンシューマー周りのどたばたが落ち着いたので鋭意製作中であります。
そう遠くないうちに情報出せるかと思うので忘れない程度に期待してお待ちください。



あしあと帳【5:16】
1 名前:管理人 ★:2012/10/19(金) 01:11:28 ID:???
訪問記念的な何かをぜひ残していってください。

8 名前:小折:2015/11/07(土) 16:11:19 ID:MojaKAEw
だZE☆



9 名前:名無しさん:2016/09/11(日) 10:50:58 ID:Roinaffw
ああs



10 名前:ke:2016/11/09(水) 23:40:44 ID:tV8n2T+U
紅舞闘v購入記念



11 名前:ke:2016/11/09(水) 23:40:58 ID:tV8n2T+U
紅舞闘v購入記念



12 名前:ke:2016/11/09(水) 23:41:18 ID:tV8n2T+U
紅舞闘v購入記念



13 名前:名無しさん:2016/12/27(火) 13:48:13 ID:n77ywH1c
PS4版発売おめでとうございます!
好きなゲームが多くの人にプレイできるようになってうれしいです
自分はPS4は持ってないのでお祝いに旧PC版を再度購入しときました><



14 名前:名無しさん:2017/10/21(土) 15:42:34 ID:/hjkWWbY
ちんぽ



15 名前:神だ:2017/10/25(水) 22:21:40 ID:58mfm2QM
プレイステーションIDYuta12034065



16 名前:通りすがり霊夢:2020/03/09(月) 01:13:34 ID:moQEeZk2
明日、友人と一緒にswitch版を買うつもりです!
5年ほど前から気になっていたのですが、ついに購入に踏み切る事にしました。

(購入理由は@バーチャロンが大大大好きだから!!!喜 
Aローカル対戦できるのが嬉しい!バーチャロンでどこでも対戦できるなんて夢のようです!嬉 
B本家のバーチャロンマスターピースはローカル対戦不可…。
マスターピースの為だけにPSPLUSに加入するのは流石に勿体ない…
しかもswitch版のバーチャロンの発売は期待できそうにない!涙 
Cこのゲームをきっかけに東方キャラを好きになれそうだから! 
D障害物マップの追加アプデをしてくださったお蔭で、よりバーチャロン感が増して最高!喜 
Eバーチャロンバーチャロンバーチャロンバーチャロン 
F長くなりましたが以上です! 
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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