2021年あけましておめでとうございます!&セールのお知らせ(最終日)

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2021年、無事にあけました。
あけましておめでとうございます!

昨年は東方の迷宮を出せましたが皆々様お楽しみいただけました?
なんといま(というか今日まで)セール中でございます。
東方の迷宮(PS4/Switch)はもちろん東方紅舞闘V(PS4/Switch/Vita)、幻想の輪舞(PS4)もまとめてセール中です!
プレステは1/8まで、Switchは1/5までです!今日まで!みんな急いで!!!

東方の迷宮(PS4/Switch) https://www.cubetype.com/works/tohoLaby/
東方紅舞闘V(PS4/Switch/Vita) https://www.cubetype.com/works/tohoKobutoV/
幻想の輪舞(PS4) https://www.cubetype.com/works/gensoRondoPs4/

はてさて、宣伝も無事終わったところで。
今年はそうですね、そろそろついに完全新作とか出せたらな~出せちゃうな~出したいな~とか思っておりますので雁首揃えてお待ちください。
きっと期待に答えられる情報をお出しできるかと。

そんな感じで新年がんばっていきましょう!

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祝!PS5発売!にかこつけて東方紅舞闘Vバージョンアップ&対戦会のお知らせ

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ついにPlayStation5発売(前日)だそうです!
めでたい!
思えばPlayStation4が発売してから割とすぐに幻想の輪舞 for PS4を出させてもらって早100年―――
次のCUBETYPE完全新作はできればPlayStation5が生きている間に出したい!

ってなわけで!

熱いリクエストにお答えしてひさびさに東方紅舞闘Vのバージョンアップなどしてみます!
いやー、今も遊んでくれて俺うれしい!

更新内容は次のとおりです。

  • 対戦時に残り時間を設定できるようになりました。
    あんまいらね~かな~派で昔からつけてないことが多いCUBETYPEくんですが、いつもバージョンアップで追加してるのでこれから作る作品には残り時間は最初からつけておこうと決意しました。
  • レミリアのダッシュ速度の調整
    まさかパチュリーより遅くなってたとは、こりゃカリスマ低下も否めなかった
  • 障害物マップの調整
    狭いマップでの障害物多すぎぃ!という声にお答えしました
せっかくなのでバージョンアップ合わせで対戦会もしましょう!!!
2020/11/15 17:00~
せっかくなのでみんなぜひご参加ください!!!

 



11/15 17:00~

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ダンジョンRPG『東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹』 for PS4® / Nintendo Switch™が発売開始! & 発売記念生放送のお知らせ

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今夏発売予定!とか言ってから電撃ですがもう発売開始です!

やっぱ、変に間が開くよりは興味を持ってからすぐ買える!ってほうが嬉しいかな?と思った次第ですがいかがでしょうか?

てなわけで、まずは恒例のトレイラームービーをぜひ!

興味を持ったらこちらから即ポチってくださいませ!
ちなみに今回のゲームを出してくれたPhoenixx Inc.さんが、現在絶賛ツイッターキャンペーン中です!

Phoenixx「ポスターどうですかね?」
ゆろ「ポスター微妙かもなあ……」
Phoenixx「じゃぁ卓上パネルは?卓上パネルいい気がしてきました!」
ゆろ「卓上パネルいいですね!でもせっかくならどちらか選ばせてあげたら?できません?」
Phoenixx「わかりました、やりましょう!」
ってな塩梅で決まったのでこの機会にぜひぜひ!

というわけで、新作恒例(?)の発売記念公式生放送をやります



07/18 16:00~

いや~、生放送ひさびさですね。
今回はCUBETYPEゆろはもちろんのこと、偽英国紳士団3ペソくんも交えての生放送です!
お題目はこちら。

  1. 東方の迷宮の紹介
  2. 雑談

以上!
酒飲みながら雑談しようと思うのでぜひ皆々様に置かれましては雑談用のネタを温めておいていただき当日にコメント欄にぽんぽ~んと投げてくださいませ!
雑談のネタが切れ次第、生放送は終了し、俺達はリリース記念打ち上げに旅立ちます。

こういう時に、女性MCとかいると華々しくていいよね~~~と思うものの、いるわけないのでいつもどおり、ドキッ!おっさんだらけの生放送!スタイルです。

よろしくね!!!

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